手札増強
増強フェーズでのみ実行できます。費用は+1が小銀貨1枚、+2が2枚、+3が4枚、+4が8枚、+5が16枚です。 最大は+5で、1セットにつき1回だけ選べます。
このマニュアルは、現在の実装から読み取れるルールを整理したものです。 役の強さ、小銀貨の支払い、ジャガーノートの都落ち、大金貨への交換までを、プレイ判断に使える形でまとめています。
各セットでポーカー役を作って順位を競い、報酬として小銀貨を得ます。 セット終了時に小銀貨10枚を大金貨1枚へ交換でき、大金貨を3枚集めたプレイヤーが勝利します。
重要なのは、強い役を作るために小銀貨を使うほど、大金貨への交換原資が減ることです。 勝つことと、勝利条件へ近づくことがいつも同じではありません。
ゲーム本体は、URLパラメータで一部の数値を変更できます。 値は10進の整数だけを受け付け、未指定、数値以外、小数、指数表記、範囲外の値はデフォルトへ戻ります。
| パラメータ | 意味 | デフォルト | 範囲 |
|---|---|---|---|
| initialSilver | ゲーム開始時の小銀貨枚数 | 10 | 0-99 |
| reward1 | 1位の基本報酬 | 15 | 0-99 |
| reward2 | 2位の基本報酬 | 7 | 0-99 |
| reward3 | 3位の基本報酬 | 6 | 0-99 |
| reward4 | 4位の基本報酬 | 5 | 0-99 |
| winGold | 勝利に必要な大金貨枚数 | 3 | 1-99 |
| goldExchangeSilver | 大金貨1枚の交換に必要な小銀貨枚数 | 10 | 1-99 |
例: /card/?initialSilver=20&reward1=30&reward2=12&reward3=8&reward4=1&winGold=5&goldExchangeSilver=7
各プレイヤーに5枚ずつ配られます。第1セットはジャガーノートなしで始まります。
手番順に、小銀貨を支払って手札を増やせます。費用は増やす枚数が1段階増えるごとに倍になります。
手札を選び、個別交換、保持交換、全交換を選びます。交換にも小銀貨が必要です。
役を公開し順位を決めます。都落ち、没収、大金貨交換、報酬獲得を処理します。
2組の通常デッキにジョーカー4枚を加えた山札を使います。手札が6枚以上ある場合も、最も強い5枚組が自動で採用されます。 ジョーカーはワイルドカードとして、最も強い役になるように扱われます。
| 強さ | 役 | 補足 |
|---|---|---|
| 10 | ファイブカード | 同ランク5枚。ジョーカー込みで成立します。 |
| 9 | ロイヤルストレートフラッシュ | A高の同スート連番です。 |
| 8 | ストレートフラッシュ | 同スートの連番です。 |
| 7 | フォーカード | 同ランク4枚です。 |
| 6 | フルハウス | スリーカードとペアです。 |
| 5 | フラッシュ | 同スート5枚です。 |
| 4 | ストレート | Aは最上位にも、A-2-3-4-5にも使えます。 |
| 3 | スリーカード | 同ランク3枚です。 |
| 2 | ツーペア | 2組のペアです。 |
| 1 | ワンペア | 1組のペアです。 |
| 0 | ハイカード | 役がない場合です。 |
増強フェーズでのみ実行できます。費用は+1が小銀貨1枚、+2が2枚、+3が4枚、+4が8枚、+5が16枚です。 最大は+5で、1セットにつき1回だけ選べます。
選んだカードだけを捨て、同じ枚数を引きます。費用は1枚選択なら小銀貨1枚、2枚なら2枚、 3枚なら4枚と、選択枚数が増えるごとに倍になります。
選んだカードを残し、それ以外を交換します。費用は残すカードの選択枚数で決まり、 1枚なら小銀貨1枚、2枚なら2枚、3枚なら4枚と倍になります。
手札すべてを交換します。支払いは小銀貨1枚です。 悪い手札を大きく作り直す、安いが荒い選択です。
ジャガーノートだけが、市民の隠された手札を暴けます。対象1人につき小銀貨1枚を支払います。
暴かれそうになった側は、小銀貨1枚で拒否できます。拒否した場合、双方が小銀貨1枚を失います。
セットの1位は、次セットのジャガーノートになります。ジャガーノートは強者ですが、同時に全員の標的です。 手番順もジャガーノートを基準に進み、ジャガーノートは市民の手札を暴く特殊行動を使えます。
ジャガーノートがそのセットでも1位なら、そのまま1位として報酬を得て、次セットもジャガーノートになります。
市民に1位を奪われると都落ちします。実際の役順位に関係なく4位へ転落し、小銀貨も没収対象になります。
ジャガーノートを役で上回ったプレイヤーには、報酬時に打倒ボーナスとして小銀貨+1が加わります。 そのため市民側は、王者を倒す価値が少し高くなっています。
役の強さで順位を決めます。同点の場合は、現在の手番順で先のプレイヤーが上位です。 結果確定後、4位のプレイヤーは手持ちの小銀貨をすべて没収されます。
| 順位 | 基本報酬 | 追加要素 |
|---|---|---|
| 1位 | 小銀貨15枚 | 次セットのジャガーノートになります。 |
| 2位 | 小銀貨7枚 | ジャガーノートを上回っていれば打倒ボーナス+1。 |
| 3位 | 小銀貨6枚 | 強い役には役ボーナスが加算されます。 |
| 4位 | 小銀貨5枚 | 報酬前に小銀貨が0になります。都落ちしたジャガーノートもここに入ります。 |
役ボーナスはフォーカード以上で発生します。フォーカード+1、ストレートフラッシュ+2、 ロイヤルストレートフラッシュ+4、ファイブカード+8です。
報酬を受け取る前に、小銀貨10枚を大金貨1枚へ交換できます。交換は1セットにつき最大1枚です。 CPUは交換できる場合は交換し、あなたは交換するかどうかを選べます。
大金貨へ交換できるかどうかが勝利に直結します。9枚と10枚では価値が大きく違います。
暴きは小銀貨を使いますが、負けて都落ちする危険を早く知れます。 強い市民を見つけたら、追加交換で追う判断もできます。
ジャガーノートを抜けば相手を4位へ落とし、自分はボーナスも得られます。 ただし使いすぎると大金貨が遠のきます。